Kesenjangan Besar dan Alasan Lain Tidak Ada yang Memainkan Lagi

Baru-baru ini, saya minum kopi dan mengobrol dengan seorang anggota dewan di pengecer besar pakaian. Dia membuat beberapa pengamatan menarik tentang perubahan sifat masyarakat konsumen kita. Dia menunjukkan bahwa sekarang ada garis yang jelas yang membagi masyarakat menjadi dua kelompok umur. Setiap kelompok berbelanja secara berbeda. Sebut saja The Great Divide. Orang-orang berusia di atas 50 tahun masih berbelanja di toko batu bata dan mortir dengan cara yang sama seperti yang selalu mereka lakukan. Ini “overs”, yang melihat, menyentuh, dan mencoba item sebelum membeli, sering pulang dengan beberapa kejutan, termasuk hal-hal yang mereka tidak berniat untuk membeli judi slot online. Berbelanja dalam istilah tradisional rumit, memakan waktu dan pengalaman pembeli-hati-hati. Namun, belanja batu bata dan mortir adalah ranah lebih dari 50 orang.

Di bawah 50-an hidup di sisi lain. Mereka jarang berbelanja di toko fisik. “Bawah”, di sisi lain, berbelanja online hanya untuk apa yang mereka cari saat itu. Rekan kopi saya mengklaim bahwa mereka berbelanja di ponsel. Mereka selalu bepergian, melakukan banyak tugas, dan berbelanja di mana pun mereka berada. Alasan mereka pergi ke toko adalah untuk mengambil pesanan. Namun, meskipun demikian, mereka mungkin memiliki pesanan yang dikirimkan untuk menghindari perjalanan ke toko. Pengalaman mereka dijamin kepuasan. Jika mereka tidak menyukainya, mereka dapat mengirimkannya kembali dengan kredit penuh. Mereka jarang mengunjungi lokasi batu bata dan mortir meskipun ditawari insentif oleh rantai. Dunia maya adalah tempat mereka. Dia menjelaskan bahwa pengecualian adalah ketika seorang wanita membeli gaun, dia mengunjungi toko untuk menyentuhnya dan mencobanya sebelum membeli.

Great Divide akan berdampak pada perjudian ritel dan komersial. Bukan fenomena baru untuk melihat perubahan dalam cara orang berperilaku dan apa yang mereka sukai. Sejak bertahun-tahun, baik perjudian maupun belanja telah melihat perubahan dalam perilaku mereka. Namun, masih ada kaki di kedua kubu – tetapi tidak di online atau batu bata dan mortir. Saat kaki lebih dari 50 menjadi terlalu tua, dunia batu bata dan mortir akan dapat mengakomodasi mereka.

Selama satu seperempat abad terakhir, Amerika Serikat telah melihat perjudian berkembang. Selalu ada target yang berkembang untuk jenis permainan yang kami mainkan dan di mana mereka dimainkan. Banyak dari permainan yang paling dicintai di Amerika abad ke-20 berada dalam bahaya menghilang ke abad ke-21. Pada daftar spesies perjudian yang terancam punah adalah keno dan pacuan kuda serta bingo, dadu, dan roulette. Mereka tidak lagi populer karena membosankan, lambat, dan tidak menghibur atau mempertahankan pemain. Kebosanan tidak dapat diterima di lingkungan kasino. Itu juga tidak menguntungkan.

Ambil keno, misalnya. Setelah perjalanan darat selama sepuluh tahun, saya kembali ke Nevada pada tahun 1969. Saya kembali ke rumah dengan sembilan dolar di saku saya, tidak ada keterampilan yang dapat dipasarkan dan tidak ada rencana untuk masa depan. Sepupu saya adalah seorang guru dan juga memiliki pekerjaan sampingan di rumah judi lokal, menulis keno. Dia membawa saya untuk bertemu bosnya, dan saya langsung dipekerjakan. Saya bekerja 30 hari berturut-turut tanpa mengambil hari libur. Saya belum pernah melihat sesuatu yang sebanding dengan energi, kegembiraan, dan banyaknya orang yang memenuhi kasino setiap malam – terutama pada Sabtu malam.

Shift Sabtu saya memiliki 25 atau lebih penulis keno. Pergeseran delapan jam akan membuat setiap penulis menulis hampir seribu tiket. Pada malam yang sibuk, setiap penulis menghasilkan sekitar $1000 per jam. Harga tiket rata-rata saat itu hanya satu sen. Kasino akan menerima $250 pendapatan bersih dari seribu dolar. Ini akan membuat pengeluaran departemen keluar, jadi kasino akan menghasilkan $200 untuk setiap seribu dolar. Pemilik kasino menemukan bahwa $5000 adalah jumlah laba bersih yang signifikan dalam satu shift pada hari Sabtu di tahun 1969.

Warren Nelson dan sesama penulis Keno tiba di Nevada pada tahun 1930-an untuk memulai bisnis mereka. Warren Nelson, lelah melawan penegak hukum lokal Montana, pindah ke Nevada. Perjudian Nevada legal dan sheriff tidak harus dibayar. Warren dan permainan kenonya menambah kegembiraan dan uang tunai ke kasino lokal. Pada tahun 1962, pendapatan game keno rata-rata adalah 25-30%. Bahkan di tahun 1980, keno masih menyumbang 10-15% dari total pendapatan game. Hari ini, keno kurang dari 5% dari total pendapatan. Tren ini tidak berhenti.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *