Seorang Stickman yang Baik Membuat Craps Kasino Lebih Menyenangkan

Meja dadu kasino langsung biasanya diawaki oleh empat orang kru. “Petinju” duduk di tengah meja dekat tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengontrol permainan, memastikan dealer tidak membuat kesalahan, dan melindungi kasino dan pemain dari penipu dan pencuri. Dua dealer berdiri di samping petinju itu. Mereka mengumpulkan taruhan saat kasino menang dan membayar taruhan saat para pemain menang. Mereka juga memposisikan chip pemain untuk taruhan yang tidak swalayan (yaitu, pemain tidak diizinkan untuk memposisikan chip mereka pada tata letak untuk taruhan tertentu, jadi dealer melakukannya untuk mereka). “Manusia tongkat” berdiri di tengah meja di seberang petinju dan menyebut permainan itu. Stickman juga mengambil dan mengontrol dadu setelah setiap lemparan.

Seorang stickman yang baik dapat menambahkan banyak daftar slot terbaik kesenangan ke dalam game. Jika dia bagus, dia akan menggunakan banyak kosakata jargon dadu untuk menambah humor dan membuat permainan lebih menarik. Misalnya, jika dadu memantul dari meja dan mendarat di rak chip pemain (yaitu, rak kayu di sekeliling meja tempat pemain memegang chip mereka), stickman wajib mengatakan, “Tidak ada gulungan,” dan kemudian dia mengambil yang mati untuk petinju untuk memeriksanya. Stickman kemudian mendorong dadu dengan tongkatnya ke penembak untuk melempar lagi.

Seorang stickman yang baik menambahkan olok-olok yang hidup ke dalam game untuk membuatnya lebih menyenangkan bagi para pemain. Lagi pula, semakin menyenangkan para pemain, semakin baik suasana hati mereka, yang meningkatkan kemungkinan para pemain akan membuat lebih banyak taruhan (bagus untuk kasino) dan memberi dealer lebih banyak tip (bagus untuk kru). Untuk menghidupkan permainan, alih-alih mengatakan dengan membosankan, “Jangan berguling,” seorang stickman yang baik mungkin berkata dengan suara yang keras dan berirama, “Mati di hutan, gulingkan tidak bagus,” atau “Aku tidak bisa membacanya, dia masuk pohon cedar. ” Gim ini jauh lebih menyenangkan ketika stickman melontarkan semua jenis jargon dan rima dadu.

Selama bertahun-tahun, dealer telah memimpikan banyak bahasa gaul lucu untuk hasil lemparan dadu. Berikut ini adalah yang biasa saya dengar saat bermain. Saya curiga ada banyak yang belum saya dengar. Dengarkan mereka saat Anda bermain lagi. Angka 2 (yaitu, 1 di satu dadu dan 1 di dadu lain) disebut “ace.” Aces lebih dikenal sebagai “mata ular”. Mereka juga disebut “bola mata”.

Angka 11 (yaitu, 6 di satu dadu dan 5 di dadu lainnya) disebut “yo”, yang merupakan kependekan dari “yo-leven” (dengan penekanan pada “yo”). Stickman mengatakan “yo-leven” untuk membedakan “sebelas” dari “tujuh” sehingga para pemain tidak salah paham.

Angka 3 adalah “yo Australia”. Ketika 3 menunjukkan (yaitu, 1 di satu dadu dan 2 di sisi lain), angka yang berlawanan (yaitu, angka di dasar dadu) adalah 11, yang “di bawah.” Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, 2 berlawanan dengan 5, dan 3 berlawanan dengan 4. Jadi, ketika kombinasi 1-2 menunjukkan, sisi berlawanan “di bawah” (yaitu, bagian bawah dadu) adalah 6 -5.

Nomor 12 disebut “mobil boks” atau “tengah malam”.

Kombinasi 3-3 (yaitu, Hard 6) terkadang disebut “Hutan Brooklyn”.

Angka 2, 3, dan 12 semuanya disebut “craps”. Perhatikan bahwa ketika seorang penembak menetapkan satu poin dan kemudian melempar 7, itu disebut “tujuh-keluar.” Tujuh-keluar bukanlah omong kosong. Ingat, craps adalah angka 2, 3, atau 12, jadi ketika penembak mendapatkan angka 7, jangan tunjukkan pengalaman Anda dengan berteriak kecewa, “Oh, man, dia kalah.” Rengekan yang benar adalah, “Oh, man, dia kalah tujuh kali.”

Angka 8 terkadang disebut sebagai “Eighter from Decatur”.

Angka 9 kadang-kadang disebut sebagai “Jesse James” (dia ditembak dengan a.45, dan kombinasi dadu 4-5 adalah 9). Angka 9 juga disebut “Studio 54” jika kombinasi dadu 5-4 muncul (kombinasi 5-4 adalah 9).

Kombinasi 4-4 (yaitu, Hard 4) kadang-kadang disebut “Little Joe”.

Kombinasi 3-2 kadang disebut “OJ” (nomor punggung OJ adalah 32).

Kombinasi 5-5 (yaitu, Hard 10) disebut “kesenangan wanita”.

Kombinasi 1-4 kadang-kadang disebut “Ayam bermata satu di rumput liar.” Saya tidak tahu apa artinya itu, begitu pula dealernya ketika saya bertanya kepadanya. Dia mengatakan dia mempelajarinya bertahun-tahun sebelumnya dari dealer lain dan sejak itu mengulanginya.

Mendengar jargon lucu stickman menggonggong membuat permainan lebih menyenangkan. Itu juga membuat para pemain lebih banyak berinteraksi, yang biasanya menambah kesenangan mereka. Bayangkan penembak melempar dadu dan mereka menunjukkan kombinasi 1-4. Bayangkan stickman dengan lembut berkata, “Lima.” Sekarang, sebagai gantinya, bayangkan manusia tongkat berteriak, “Ayam bermata satu di rumput liar!” Para pemain tertawa dan mulai bertanya satu sama lain, “Apa yang dia katakan?” Pertanyaan mereka kemudian mengarah pada lebih banyak pembicaraan dan interaksi, yang menambah kesenangan semua orang. Kasino menghargai stickman yang baik karena pelanggan yang lebih bahagia lebih cenderung menjadi pelanggan tetap.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *